掌上电玩棋牌

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          1. 完美棋牌每天送3金币-界面:棋牌離專業化和國際化還有多遠

            去年騰訊棋牌年底盛典上,騰訊曾宣布其王牌游戲之一的《歡樂斗地主》月活躍用戶超過1億(Appstore數據顯示,該游戲是下載量最高的游戲,達到了1.1億次),玩家每天會打出超過1000萬個王炸,超過3500萬個炸彈,超過6500萬個順子。

            可以看到,中國擁有著數量龐大的棋牌愛好者,是導致棋牌游戲被關注的首要原因。另外,相比于其他如FPS、MMORPG、MOBA等我們所認為的主流類別的游戲,棋牌游戲從某個角度去看,在玩法上很難存在差異化的可能,同時它對于研發投入的成本要求也不高,這成為了當下一些小團隊最好的研發方向,在其他類別上,動輒千萬計的成本,不是他們可以承擔的。

            成本不高,與巨頭相比不存在創新上的技術差異,龐大的用戶群體,這些都導致了棋牌成為資本重點關注的對象。棋牌游戲迎來了屬于自己的春天,各種地方性的玩法百花齊放,娛樂性得到了極大的釋放。

            游戲之外的龐大市場亂像叢生

            但是擺在從業者面前的,除了游戲本身所帶來的市場之外,實際上還有一個龐大的棋牌市場急待挖掘,就是賽事,這是一個隱形的市場,而一旦發展成熟,它的市場體量并不比游戲本身帶來的市場低,甚至更高。

            通常,棋牌的賽事可以通過以下幾個方式進行商業化,第一是參賽的報名費,以德州撲克的標志性賽事WSOP為例,光是報名費這一塊就收入頗豐,不同等級的賽事會收取3000-10000美元不等的報名費。除了報名費之外,贊助冠名也是一項收入,與整個產業鏈上下游有關的產業對于這類賽事的贊助冠名是十分熱衷的。

            當然,不能忘記了賽事這個內容本身所帶來的版權費用,現在各地方電視臺都有棋牌類的節目,如上海的五星體育每日都會有歡樂三打一的比賽,如果某一個比賽特別火,它的版權自然價格不菲,這就是我們所說的內容版權費用。另外,觀看賽事的門票同樣也是占比不低的一塊市場收入,由此可見棋牌賽事一旦發展好了,其價值是巨大的。

            如此龐大的一個市場擺在面前,但是棋牌游戲的從業者卻只能干著急。不同于游戲可能只需要4-5個人,閉關半年甚至短到一個季度就可以推出上架,棋牌賽事的打造牽扯到專業化和競技化,絕非是一般的團隊可以做好。

            整点就送红包的棋牌

            舉例而言,如何有效的組織用戶參加線上的選拔賽,再到線下的賽事如何推進、宣傳,如何保障參賽選手的后勤工作等等。不說小廠商是否有實力,即便是現在一些大廠商在組織電競比賽的時候,都會遭遇到層層的困難,要知道,棋牌的賽事對比電競而言更為復雜,電競賽事還可以找到固定的俱樂部對接人,但棋牌則是真正的全民化賽事。

            伴隨著2014年9月份國家公布放寬民辦體育賽事的政策,取消了商業性和群眾性體育賽事審批、放寬賽事轉播限制之后,國內的確出現了眾多的棋牌賽事,但這些賽事大多組織混亂、無論是參與的用戶還是觀眾,體驗都極差。

            另外,在獎金的發放,獎金池的誕生上,這個市場同樣存在著諸多不透明的亂象,而對于整個賽事的商業運營則近乎沒有,完全依靠企業的補貼或者政府的支持。

            騰訊推進競技化背后產業需要標準

            4月20日,一年一度的騰訊互動娛樂年度發布會再次開啟,在今年的UP大會上,騰訊集團副總裁、騰訊互動娛樂光子工作室群總裁陳宇發布了騰訊棋牌的未來布局,其中重點之一就是有關競技方面的布局,即繼續完善競技體系。

            回望2年前的2015年UP發布會,騰訊棋牌品牌發布,在當時,騰訊棋牌就定下了致力于棋牌游戲的專業化和競技化,弘揚棋牌運動在國內的專業發展的戰略。如今2年過去了,騰訊棋牌也的的確確在棋牌市場做出了一些成績,但是中國整體的棋牌市場距離專業化和競技化相差還很遠,這也是為何騰訊棋牌今年會強調繼續完善競技體系的原因。

            之所以得是由騰訊來做這件事,其龐大的棋牌用戶體量是第一大主因完美棋牌每天送3金币,從2003年騰訊涉足棋牌品類開始,已經耐心堅持了14年,目前擁有1.8億用戶,僅移動端就推出了《歡樂斗地主》《歡樂麻將全集》《天天德州》等13款棋牌游戲產品。龐大的用戶基數決定了,只有騰訊來做棋牌賽事方面的標準和規范,才能推動整個產業走向專業化,教育整個棋牌賽事市場。

            回顧之前騰訊棋牌在賽事方面所作出的成績,陳宇在發布會上表示松鼠家乡棋牌app,以2014年的騰訊撲克錦標賽(TPT)為起點,騰訊棋牌打造了包含騰訊撲克錦標賽、騰訊斗地主錦標賽、騰訊麻將錦標賽、騰訊圍棋錦標賽等七大賽事在內的騰訊棋牌錦標賽體系。目前,騰訊棋牌錦標賽已經是國內規模最大的棋牌綜合性賽事,每年線上選拔超過90天,線上參賽用戶累計超過3000萬,線下規模也累計達到1700人。

            而對于未來,在騰訊棋牌的規劃當中,主要將從專業國際和全民娛樂兩個方面繼續完善競技體系。

            在專業國際方面,TPT將采用國際頂級撲克賽事的賽制及直播團隊原班人馬,為參賽選手與每一位觀看直播賽事的玩家提供專業級別的賽事內容。除了撲克項目之外,騰訊棋牌在麻將與象棋項目的賽事運作上也邁上新臺階,今年將舉辦首屆中日麻將友誼賽完美棋牌每天送3金币,而《天天象棋》也將作為第二屆“全國象棋業余棋王賽”的唯一線上選拔渠道。

            而全民娛樂同樣聚焦于賽事體系,據了解,首先國內擁有龐大用戶基數的《歡樂斗地主》將在賽事場景和賽事內容上都給到玩家更多的精彩內容,在2016年歡樂斗地主走進校園的基礎上,2017年騰訊棋牌將拓寬人群覆蓋面,打造涵蓋學生、白領、司機、廚師等職業的多行業專屬賽事,并且在賽事內容上將與騰訊體育緊密合作,為普通玩家提供晉級到騰訊體育節目中的機會,與體育明星同臺競技,成為“斗地主明星”。

            總結來看,讓所有普通的用戶可以無門檻的參與到賽事當中去,這是騰訊的目標,所以一直以來騰訊主要的精力放在了基層賽事的搭建上。

            但是與此同時,騰訊同樣著力于搭建高端的賽事,比如TPT引入國際頂級撲克賽事的賽制就已經釋放了十分明顯的信號。與國際接軌,打造一項國際性的大賽,讓中國的用戶可以體驗頂級的撲克大賽的魅力,從而參與到當中。參考每年WSOP在德撲行業所引發的的熱潮,我們就知道,這項賽事對于德州撲克的愛好者而言,簡直就是如足球之于世界杯一樣。

            通過從高端以及全民普及兩個方面著手,騰訊正在全面的搭建棋牌賽事的雛形,未來有望真正的打造一個棋牌賽事的全生態完美棋牌每天送3金币,從而給更多的有志于進入這個行業的廠商以參考的標準,這將有利于整個棋牌游戲產業在游戲本身的價值之外,再創造出更大的價值。

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